Недавно я написал «Элегию» — игру, призванную поженить два очень разных типа ролевых игр: настольные ролевые игры старой школы и старые восьмибитные RPG для видеоприставок. Консольные — равно как и компьютерные — ролевые игры, конечно, и без того были основаны на ранних настольных ролевых играх, но всё же видеоигры нашего детства обладают чем-то своим, неописуемым, что очень трудно воссоздать или даже просто объяснить. Так-то и появилась «Элегия», настольная ролевая игра, сделанная так, чтобы походить на те самые первые fantasy-RPG, в которые вы когда-то играли на «Денди», «Сеге» или даже на «Амиге». Розовые очки ностальгии и всё такое.
«Ретрофаза» — это переработка «Элегии», далеко вышедшая за рамки косметического ремонта. Долгий и упорный плейтест изначальной игры раскрыл её слабость, её несбалансированность, все её шероховатости — те самые острые углы, которые необходимо убирать, чтобы игра приносила удовольствие. В итоге «Ретрофаза» — уже не просто мысленный эксперимент и не упражнение в абстрактом игростроении. В неё уже можно играть. И если играющая в нее группа хорошо знает и с готовностью принимает все те клише, ходы и образы, что с такой любовью здесь воссозданы, игра будет интересна. Хватит ложной скромности: при правильном обращении игра действительно интересна.