“Codex of Heroes” представляет из себя систему-конструктор с влиянием контекста и нарратива. Повествование в процессе любой игровой сессии разделено между ведущим, игроками и кубиками:
🎲Ведущий имеет какую-либо идею, возможно даже какой-то план или тактику на игру и предоставляет ситуации игрокам. 🎲Игроки, в свою очередь, вольны решать предоставленную ситуацию при помощи своих персонажей так, как сочтут необходимым, опираясь на возможности персонажей, логику и отыгрыш. 🎲Кубики корректируют и вносят рандом в повествование, после броска всё может пойти не так, как задумывал ведущий или игроки. Или даже обе стороны. Будьте готовы, что всё может пойти не по плану.
Философия системы — Вдохновись, Настрой, Играй!
Мы верим, что многие остальные системы являются замечательными, проработанными и предоставляют свой уникальный игровой опыт. Но мы сторонники концепций изобретательности и творчества без ограничений. Правила должны предоставить игрокам и ведущему максимально простые и развернутые инструменты для решения различных спорных ситуаций, а также инструкцию для взаимодействия с игровым миром, но НЕ диктовать строгие условия.