Система основана на сумме бросков костей d4 (от 0 до 3) и d8 (от 0 до 7), с результатом от 0 до 10. Распределение вероятностей броска имеет форму трапеции, что срезает частоты выпадения краевых чисел, при этом не имеет одного наиболее частого значения.
Боевые столкновения проходят на игровом поле с тактической сеткой, миниатюрами и препятствиями. Масштабы сражения - массовые и могут насчитывать 50 и более фигур на поле. Длительность одного боя редко превышает 5 минут.
Способности героев выполнены в виде карт, которые берутся из общей колоды при повышении уровня.
Для социальных взаимодействий, не предполагающих логичного конструктивного диалога, предусмотрена мини-игра в формате словесной дуэли.
На вебсайте игры находятся основные материалы в виде PDF-документов, а также STL-модели костей, стреляющего миниатюрного орудия, фигур существ и героев для 3D-печати на FDM-принтере.