+Эта игра появилась, когда автору захотелось после 10+ лет игр по хоумбрю системам, наконец оформить одну из них в полноценный читаемый формат, понятный кому либо кроме его и его компании игроков.
+Система написана «под сеттинг» Темной Стороны – шизофреничное мизантропическое фентези, пронизанное эстетикой оккультизма и блэка.
+Сеттинг имеет свою космологию, написанную не только с точки зрения интересного ворлдбилдинга, но и с перспективы реального омагевшего колдунчика. (Это как, когда Блаватски сказала, что «книга, хоть и вымысел, но является оккультной истиной»)
+В сеттинге есть все «классические» фэнтезийные расы, но на каждую дана уникальная перспектива. Также в сеттинге полно странных рас, основанных на менее популярных фентези/мифологических архетипах. (Все расы даны по большей части под самоназванием, то есть эльфы называются в основном «Велдайренами», так как это их собственное название своей расы).
+Магия системы построена из нескольких подсистем, связанных с различными сферами колдовской деятельности – от создания фетишей до призыва духов и заклинаний.
+Нарратив был как можно сильнее интегрирован в систему, чтобы сделать ваши игры более основанными на интересных решениях, а не только на кидании кубов и оптимизации механик. +Система модулируема и состоит из трех буклетов. Для того, чтобы сыграть ваншот, вам достаточно первого буклета, а для компании пригодятся два других, так как в них есть помимо опциональных правил, механики, например, улучшающие прокачку на высоких уровнях и массовые сражения.
+В системе есть механики вступления в секты и продвижения в рангах культистов чтобы прокачка вашего персонажа(как минимум иногда) была связанна с нарративом, а не только распределением очков.
+Наконец есть правила для создания собственных рас и классов, куча случайных таблиц и генератор случайных мостров.
Что может вас напрячь: -Верстка и опечатки – игра делалась в свободное от пар (и обострений) время на чистом энтузиазме одним шизоидом. В общем, активируйте свой магический мозговой имплант, призовите арканный меч, наденьте любимый сталхельм с рогами и идите набивать морду всему движущемуся в сети безумных катакомб в мире, где никогда не восходит Солнце! /Автор терпеть не может политоту и в данной игре нет политических комментариев, только эзотерические философские мысли и ненависть к роду людскому, если вы нашли в игре что либо политически – ангажированное, то это лично ваша проблема и интерпретация. /Автор не несет ответственности за последствия использования ритуалов из книги неопытными магами. Прежде чем переносить опыт из игры в ИРЛ, вам следует как минимум пройти начальную Инициацию и овладеть азами колдовства, иначе можете поджарить себе жопу (ну или просто не достичь желаемого эффекта)