Breathless SRD является набором инструментов для создания игры где каждое правило создает наибольшее напряжение среди персонажей, пока последствия не догонят их.
Breathless вкратце Breathless - это НРИ в жанре сурвайвал хоррор, где вы стараетесь выжить в мире живых мертвецов. Вся игра помещается на двух страницах А4. Сердцем игры является механика постоянного перевеса между риском и спокойствием. Когда вы находитесь в рискованной ситуации, нужно совершить Проверку. Выберите Навык, который подходит действию, бросьте кость в зависимости от значения, обычно от к4 до к12.
На 1-2, Действие проваливается. Если это была угроза Последствия оно наступает в полной мере.
На 3-4, Действие удаётся, но с ослабленным эффектом. Если это была угроза Последствия оно смягчается.
При 5+, Действие удаётся. Чем выше результат, тем сильнее эффект. Если это была угроза Последствия, оно полностью предотвращено.
Есть загвоздка: при каждом броске, кость понижается на одну ступень (к12 > к10 > к8 > к6 > к4). Единственный способ восстановить кость, это Перевести дух, но из-за этого действия, Ведущий вводит ещё одно Последствие. И это правило является основой всей игры. Указание авторства
«Данная работа основана на Breathless, продукте Fari RPGs (https://farirpgs.com/), разработанном и написанном René-Pier Deshaies-Gélinas. Данный продукт лицензирован по лицензии ORC, доступной онлайн по различным адресам, включая www.azoralaw.com/orclicense. Все гарантии исключаются, как указано в ней. Подробнее на farirpgs.com/breathless».