Персонажи игроков — носители древних душ великих предков. Могущественное наследие наделяет избранных колдовством, навыками прошлых реинкарнаций и частичкой чуждого характера. Древняя душа — это смесь из сотен разных личностей, и ваши персонажи тоже могут оставить след в этой многоликой сущности.
В чём суть?
Пророчество делает упор на hexcrawl и формат в духе roguelite-игр. Избранники отправляются в путешествие, чтобы справиться с катастрофой, грозящей их землям. Для этого они исследуют регион и "прокачивают" свои Души.
Если все избранники умерли, наступает описанная катастрофа. Регион становится более опасным, появляются новые проблемы, гибнут племена и т.д. Затем игроки создают новых избранников с душами предыдущих. То есть, все преимущества и изменения, накопленные в Древней душе, передаются новому поколению!
Игра заканчивается в двух случаях: когда персонажи пресекли угрозу или избавились от её последствий; Когда их племя полностью вымерло, и защищать больше некого.